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《如有神“柱”》

荧光海,海蚀柱地貌,曲线引导构图。

后期技术要点:利用半岛雪人插件工具中的雪人搜星,搜出星点,复制到一个透明图层,然后复制128个这个图层,用最大值堆栈做出螺旋星轨,这么做的好处是避免天空部分的石柱旋转造成画面涂抹。同时反选搜星图层,对天空的底色降噪,然后将螺旋星轨图层变量叠加到降噪后的图层。
岩石地景1张:iso400 min10 f2.8
海面荧光使用64张:iso1600 30sec f2.8 最大值堆栈
无景深合成。

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